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轩辕传世做的非常好,我非常喜欢玩,也叫了一帮朋友们一起玩,老区和新区都玩过,其他先不提,光这个天脉就做的非常好,也非常吸引人,各种天脉属性,让人眼花缭乱和着迷着迷其被抽到的各种天脉属性,有抽到差天脉的失望和好天脉的惊喜!带动着玩家的喜怒哀乐,并随着等级的提升还可以再有不断抽天脉的热切期盼和天书的随时洗炼!长久吸引着玩家的精魄,非常佩服轩辕传世的大神们,这游戏做的真的非常好玩!
本人以前也开过服,但是玩过自己的,也玩过很多人的,还是轩辕传世做的好,好玩,耐玩!其天脉也是独有一份!还记得其中一次玩雪原区的时候,本人玩的御兽号(情谊号)带御兽天师天脉,有专属的御兽的终极天脉!那是相当的好玩和顺手,如果再能有匹配暴击50的至尊麒麟就好了,但是至尊麒麟也有概率才能出…闲话不多说了,今天结合我自己和朋友们及玩家们的想法,给天脉一点缝补的建议吧。建议三职业12流派,都做个专属的终极天脉!就像御兽的御兽天师天脉,那就只有御兽流派有用,而且是针对性能发挥御兽流派的最大威力!
1,道士的灵医。我不知道灵医为为什么有个3200书页的定身术,定身术感觉有那么丢丢和战士新流派3200书页的战争牢笼和冰法的冰旋风有点类似,有点类似杀人的感觉,但是定身术还是非常好用的!是个伟大的创新,否则灵医也不会那么火了。但是,灵医,顾名思义,不是应该以“医”为主的吗?建议其专属终极天脉的属性,以增加“解毒术”、“神光术”、“群体治疗术”、“神圣战甲术”、“幽灵盾”等的威力为主,加入能有概率给同伴加半满血或者满血,概率给同伴起死回生的重生术等。
2,道士的道尊。道尊,顾名思义以“道”为主,其专属终极天脉可以增加“道术”的威力。
3,道士的五毒。五毒,顾名思义以“毒”为主,其专属终极天脉建议增加“施毒术”、“群体施毒术”的威力,必须大大延长毒的时间,有概率能让“解毒术”和“神光术”技能都解除不了!
4,道士的御兽。其针对性的专属终极天脉,御兽天师已有,不做建议。
5,法师的雷法,顾名思义以“雷”为主,其专属终极天脉建议增加“狂龙紫电”等的威力和延长杀伤的时间。
6,法师的火法。顾名思义以“火”为主,其专属终极天脉建议增加“火墙”的威力等和延长杀伤的时间。
7,法师的冰法。顾名思义以“冰”为主,其专属终极天脉建议增加“冰箭术”和“冰旋风”的威力等和延长杀伤的时间。
8,法师的魔道。顾名思义以“魔”和“道”为主,其专属终极天脉建议增加类似御兽天师天脉的威力等和延长杀伤的时间。
9,战士的暴君、战神等流派以此类似。建议增加的专属终极天脉属性与本职业流派能息息相关,建议轩辕传世的老总们能采纳如果建议能被采纳,请尽快增加12流派的专属终极天脉!我和小伙伴们急不可耐等着玩!因为这游戏做的太好玩啦!急不可耐!越快越好,期待!期待!期待!期待的事情说三遍,感谢!感谢!感谢!感情的事情说三遍!感谢并期待中……
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