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灵异真的废了吗?

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怒雷尸霸

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发表于 2026-2-27 15:15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过这次游戏更新,发现灵异定身从10%砍到了3%,3200技能跟1800交换了位置

对于灵异来说削弱了前期能力,对于大灵异来说其实这些影响不大,
但对于前期来说,灵异的起号成本增加了,之前开个1800就可以了,现在必须要开3200,跟红骷髅一样,
但是跟红骷髅还不能比,红骷髅能砍很多boss但是灵异不行,混子灵异相当于不是很好玩了,
后期影响不大,灵异该肉还是没变,对于大灵异来说10%
堆血量带来的伤害收益被砍,逼玩家走均衡路线,而非纯血 “肉盾输出”
综合体验评价
1.PVP 格局:回归平衡,不再一家独大
  • 法师、战士等输出职业终于有反制空间,不再被灵医单方面碾压;团战不再是 “灵医堆血互耗”,战术更多元。
  • 灵医单挑统治力下降,从 “T0 霸主” 回落至 “T1 强辅 / 半输出”,需要更依赖队友与操作。

2.PVE 体验:影响有限,依然强势
  • 打宝、续航、控场核心能力保留,仍是团队不可或缺的角色,只是单刷效率略有降低。

3. 玩家评价两极分化
  • 支持方:大快人心,终于不用被灵医 “血虐”,职业平衡回归正轨。
  • 反对方:投入大量资源堆血,强度被砍,体验下滑,认为 “削得太狠”。
    一句话总结:
    灵异不再是爹,但依然是版本强势职业,平衡终于正常了。



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发表于 2026-3-3 15:42:42 来自手机 | 显示全部楼层
只是定身咒麻痹概率降低了,伤害变化吧,抽蓝概率还提高了。前期灵医更难熬了,大后期感觉影响不是很大,该肉还是很肉,灵医输出主要都是真实伤害
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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
18075993924 发表于 2026-3-3 15:42
只是定身咒麻痹概率降低了,伤害变化吧,抽蓝概率还提高了。前期灵医更难熬了,大后期感觉影响不是很大,该 ...

哈哈哈真不废吗?哪里提高抽蓝了,之前定身触发直接清蓝,嗜血咒跟定身两大核心全部削弱。真不影响吗?无论是攻击回血还是切割伤害全方面削弱。后期没t6套的灵医打不出来一点伤害现在
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