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《轩辕传世》2026年3月14日更新改良日志!

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发表于 2026-3-14 14:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
战狂技能优化
1、战狂血影刀法自身扣血数值下调至20点。

魔道技能优化
1、魔道的宝宝调整为不可被诱惑;
2、魔道习得3技能“魔力灌注”时,额外获得心灵召唤技能;
3、魔道在自动战斗时,若宝宝全部死亡,则自动使用自然契约/五行之灵召唤宝宝。

五毒技能优化
1、五毒剧毒精通对怪也能施加绿毒;
2、修复五毒隐匿后依然会被宝宝攻击。

灵医技能优化
1、嗜血咒技能优化,切割伤害调整为1%,恢复数值调整为15%;
2、嗜血咒令牌觉醒调整为嗜血咒吸血比例提升5%。

玄冰技能优化
1、下调冰旋风拉人概率。

烈焰技能优化
1、火墙觉醒两次效果新增:对目标造成最大生命值0.5%的额外伤害;
2、三昧真火二觉效果调整为火墙造成伤害时有5%率恢复自身蓝量上限10%的MP;
3、流星火雨觉醒增加效果:攻击附加自身蓝量上限1%的额外伤害。

道尊技能优化
1、碧血兽新增生命汲取效果,10%概率造成伤害转化为主体的生命恢复效果。

暴君技能优化
1、八方分影斩,基础效果,重力改为麻痹3秒;
2、八方分影斩,1觉重力效果调整,调整为麻痹效果结束后,重力敌人3秒。

其他优化
1、新手任务流程优化,新增更多便于上手的引导任务;
2、优化麒麟重塑,进行重塑时,获取的隐藏属性不会与主体属性一致;
3、黯然销魂效果调整,生命值低于10%,立即清除麻痹.冰冻.禁锢,伤害提升30%,持续5秒;
4、修复战神之怒天脉异常增加血量的问题;
5、海妖权杖-怒涛-镇海系列魔法命中属性上调;
6、道士T7套,套装属性调整;
7、部分怪物移速下调;
8、黑暗神石5点真实伤害调整为对人对怪都生效。

以上内容将陆续更新到正式服,部分内容需等待服务器重启更新



轩辕传世官方运营团队
2026年3月14日

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