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《轩辕传世》1.7版本《英雄传说》更新改良日志!

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发表于 2026-2-6 16:21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
江湖未散,前缘再续
将军疑塚重启,极寒之地、蛇谷秘境全面开放。
战狂以命换伤,破阵当先;
魔道本源护体,进退自如;
五毒潜行索命,杀机无形。三大新流派登场,天脉觉醒,体系全面进阶。



一、新增剧情:
1.再续前缘
背景简介:一位少女爱上一位年轻大将,怎奈何将军马革裹尸,少女最终也投河自尽,其怨念正在将军坟深处,徘徊不去……
新增地图:将军疑塚、极寒之地
地图入口:将军坟东五层
新增BOSS:将军魂魄、若溪
2.蛇窟之谜
简介:一名中州道人因得罪权贵而死,死后其身躯受浊气影响,化为半人半蛇般怪物。
如今道长人性回归,正待一名勇士,共同潜入蛇窟深处,探寻地脉异常之谜。
新增地图:夺命蛇谷、蛇谷秘境
地图入口:远古蛇殿四层
新增BOSS:暗之蛇妖王、暗之禁地魔君
二、新增流派:
1
战狂将自身功力与剑法融合,一力降十会,获得武器基础攻击力20%的额外加成,对怪伤害增加10%。
1
战士→战狂
技能描述
战狂·血影刀法
战狂遗忘攻杀剑法,并习得血影刀法。攻击敌人时,可使敌人获得撕裂效果,
每秒根据自身攻击力的5%持续掉血,持续5秒。
战狂·玄铁剑法
战狂将自身功力与剑法融合,一力降十会,获得武器基础攻击力20%的额外加成,对怪伤害增加10%。
战狂·破釜沉舟
战狂进入破釜沉舟状态,舍弃一切防御,将全部力量凝聚于剑锋,攻击力瞬间提升10%,持续6秒。
战狂·强者共鸣
伤害格挡提升10%,血量低于30%时,每秒恢复1%HP,持续10秒,该效果每分钟只会触发一次。
战狂·血影撕裂
血影刀法攻击处于撕裂效果的敌人时,额外造成目标最大生命值3%的额外伤害。
战狂·战争牢笼
战狂凝聚真气,在指定位置释放一个牢笼困住目标无法逃脱,持续5秒。
1
以本源魔法强化自身的生存能力,进可攻退可守!还能召唤强大的魔物辅助自己战斗。
1
法师→魔道
技能描述
魔道·本源
感悟本源之力,HP+20%,MP+30%,每秒回复3点HP与3点MP。
魔道·自然契约
魔道法师借助本源之力,与周身自然能量共鸣,召唤一条腾蛇助战。
魔道·诱惑之光
魔道法师精通本源之道激发宠物潜能,使宠物其攻速+10%,伤害+10%,暴击+10%。
魔道·法术反制
魔道法师以本源之力感应周围的杀意,10秒内,受到攻击时有5%概率反制敌人,使其失去视野3秒。
魔道·真元护体
魔道法师以真元护佑自身,可将所受伤害的5%转为MP消耗。
魔道·五行之灵
魔道法师的终极奥义,与五行之力产生共鸣,将其化身召唤至战场。
1
以施毒术为核心,神出鬼没且拥有强大的生存能力,隐匿可配合火毒攻心剑杀人于无形。
1
道士→五毒
技能描述
五毒·毒物共生
五毒终日与毒虫为伍,体质特殊魔法躲避+10% 毒物躲避+10%
五毒·剧毒精通
施毒术修炼到至高境界,伤害增加10%
五毒·五毒道符
攻击中毒敌人伤害增加10%
五毒·蚀命毒爆
五毒攻击中毒目标几率引爆目标身上毒素造成目标人物血量上限3%的伤害
五毒·隐匿
释放后进入潜行状态,并每秒恢复2%生命值。(持续3s)
五毒·火毒攻心剑
从天而降一把巨剑,对目标区域造成自身道术100%的额外伤害,并持续削减范围内的目标生命。
三、新增天脉
命格名称
天脉介绍
坚韧不拔
暴击韧性+5%
泰然自若
命中+3 双防上限+3
风驰电掣
敏捷+2 攻魔道+0-3
战意昂扬
HP-5% 攻击伤害+5%
画地为牢
释放施毒术时,有一定几率禁锢目标使其2秒无法移动。
仙灵之体
每秒恢复5点生命,8点魔法
乘人之危
攻击处于控制中的敌人,有3%概率使目标控制效果延长1秒。
洞悉先机
若单次受到玩家伤害超过自身血量30%后,进入(识破)状态,接下来必然闪避来自该目标的攻击,持续3秒。
逆我者亡
每天可以在中州史官处从12个流派中选择一个,当天对这个流派造成1.2倍伤害。
黯然销魂
当生命值低于10%时,立即清除所有控制效果,所有伤害提升30%,并免疫所有控制,持续5秒。
精准打击
攻击会降低敌人20点闪避,持续10秒。
化险为夷
有10%的概率格挡超过1500点的技能伤害。
绵里藏针
单体攻击没有造成暴击时,附加自身暴击率1.2倍的真实伤害。
雷霆万钧
雷电术/狂龙紫电有5%几率形成雷暴,对目标敌人身边1格范围内的所有对手造成自身20%MP上限的真实伤害。
法神
MP+10% 雷电术/强化火球术伤害+10%
道神
MP+10% 符咒伤害+10%
战神
HP+5% 破盾斩/普攻伤害+10%
狂怒
攻击伤害+5% 暴击韧性+10%
时空罡气
释放位移技能后,可获得自身15%生命值的护盾持续10秒。
四、系统优化:
1、破伤风机制优化,触发一次后,将重置死亡计数。
2、修复天材地宝灵芝、菩提果异常增加下限数值的问题。
3、二级密码机制优化,增加登录验证机制。
4、组队功能优化,支持跨地图组队。
5、材料行屠魔碎片出售购买价格调整:出售价格调整:15元宝,购买价格调整:25元宝。
6、材料行绿晶矿购买价格调整:2元宝。
7、80级之后可以使用1万经验券,可通过弹出窗口完成每日活跃。
8、暴君技能-八方分影斩效果优化,伤害提升,并赋予目标重力效果。
9、暴君技能-嗜血精通文字描述调整:暴君嗜血如命,攻击造成伤害的5%回复自身血量。
10、暴君技能-攻速精通优化,可通过神技觉醒额外获得攻速+1。
11、移形换影飞行速度加快,CD优化至20秒。
12、灵医技能-定身咒效果优化,概率下调,清蓝设置概率,觉醒后百分百清蓝。
13、调整灵医技能顺序,定身咒与召唤神兽的学习顺序进行调换。
14、狂雷技能-天怒惊雷优化,精修后,释放天怒惊雷可短暂提升主体的魔法命中。
15、道尊技能-幽冥火咒优化,新增神技觉醒,并调整神技觉醒效果。
16、修复金甲象减伤计算逻辑,怪物真伤不再因金甲象的减伤效果而降低。
17、宝宝等级优化,道士现在可以通过提升自身等级后,使用狮子吼推动宝宝。
18、修复中州仓库更换发型异常的问题。
19、修复巡航时容易飞尸的问题。
20、修复轩辕人皇套对怪也生效的问题。
21、调整屠夫任务,现在道玄剑无法用于完成任务。
22、神石熔炼属性优化,新增“战士:血影刀法伤害+5%”,“法师:雷电术伤害+5%”。
23、由于996引擎问题,导致PC和手游部分位移技能速度不一致,会出现画面不同的问题。
24、先将手游端部分位移技能速度下调。
25、修复和平模式可以打镖车。
26、调整开启行会战 宝宝名字颜色跟随主人。
27、评分系统优化,根据各个流派的定位和打造难度平衡各装备的具体评分。
28、新增装备,黑暗之戒:攻击:5-10,魔法:5-10,道术:5-10,魔法命中+10%。
29、天脉-布衣神相效果优化:调整为穿戴布衣时,暴击率提升10%。


五、BOSS产出优化
1、提升新区一二合活动BOSS产出
2、提升夺宝奇兵活动产出

六、装备回收优化

1、提升部分高级装备回收材料数量
2、新增稀有宝石以及神器回收

七、心魔系统优化

1、部分金、木系附魔新增吸血属性支持
2、部分火系附魔不再提供吸血属性
3、优化五行共鸣属性,大幅提升五行共鸣所附加的属性




以上内容会陆续更新到各个区服。


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