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本帖最后由 zhaijingwe 于 2026-7-6 02:48 编辑
1.兽灵鞋子:真是又气人又无语呀!为什么偏偏是跟御灵套冲突的鞋子部位呢? 圣灵御灵4件套也偏偏是项链 手 戒 鞋 不能搭配兽灵鞋子 咱就说兽灵就不能是手镯 戒指 头盔 勋章 面具 这几各部位吗? 或者圣灵御灵的鞋子换成腰带 这样也能搭配兽灵鞋 还有御灵套5件套还没有5件套装效果 那出5件干嘛 我是搭配还是不搭配呢 搭配吧感觉4件套就够用 不搭配吧又少一单件宝宝属性加成 就不能做的完美一点吗
2.离火项链:这么难出稀有的项链没有攻魔道就算了 但是跟很多装备冲突就难受了呀 跟本可以完美叠加的T5七件套冲突 跟圣灵天机三件套冲突 跟铁血链 太虚链 通灵链都难舍难分也太难受了吧 就是故意设计的项链部位冲突吗?何必呢 离火就不能是戒指 面具 宝石这三个部位吗 再搭配上祝融手是多完美多舒服的一件事情 需要离火属性的后期也肯定需要凤凰神戒 就不能把离火做成离火戒指升级成凤凰神界吗 可以完美过度 就非要把能好多职业通用的离火项链升级成一个没人玩并且玩的人最少的火法用的离火天神杖吗
3.武皇玄冰刃:众所周知咱们这游戏版本根本不缺控制 反而多如牛毛 比如技能 武器 天脉 装备 灵兽 法宝 神印都有定身 冰冻 麻痹 重力等控制 何必做一个跟坦克战士职业完全不搭的冰冻技能呢 而且后期基本都是三免 这个技能就纯没用了 战士属性属火 坦克又需要的是肉度 不是像冰法一样靠冰冻控制吃饭的 把原本属于冰法的技能硬生生塞给战士不难受吗 这合理吗 什么叫合理 那我来说下 一个定位坦克肉盾吃伤害的战士 那么他经常面对的场面就是冲进人群中 所以一个群体AOE技能肯定是没有问题的 那么这里就要提起一个很多游戏战士都有的一个技能 比如暗黑 魔兽等RPG角色游戏里战士都有的一个旋转武器的旋风伤害技能 没错 我想说的就是我们传世里本来就有的新技能战争旋风呢?去哪了呢?这么好的技能被删掉了? 玩过传世的都知道传世有个版本出了战争旋风这个新技能 很不错 是一个战士该有的标配技能 冲到人群里旋一下爽的不要不要的 体验感拉满 所以不知道为什么在咱们这个有坦克武皇的版本里删掉了呢 强烈建议加回来 并且赋予提高肉度的词条 比如(旋转时可以瞬间恢复30%的血量)(旋转持续3秒的持续时间内无敌)(释放旋风时获得一个黄条护盾值 被攻击3下后击破才会继续掉血)(旋转时吸附附近敌人并使其重力3秒)个人能想到这几个词条感觉都非常合适武皇的环境 并且不会太变态影响游戏平衡 因为只提高了肉度并不会对敌方造成太大的伤害 再加上看到很多玩家反映 后期有很多伤害都是 无视双防的真实伤害 额外伤害 百分比伤害 还有斩杀30% 武皇有时候也脆的跟纸一样 被集中火力或者进皇宫第一波也是秒飞 一点肉盾坦克该有的肉度都没有 真正的肉武皇应该是皇宫队友都被打飞 只剩自己最后一个只能无奈按回城重新组织的 而不是被秒飞 所以综上所述武皇的肉度还有很大的提升空间
4.100万经验卷:为什么不能叠加?1万10万都可以叠加 为什么就100万不可以呢 能叠加是会影响游戏平衡吗 不知道所有玩家都要经过存经验卷这个阶段吗?80到81的这管经验还不可以吃经验卷!也就是说只能不捡或丢寄售行 而且做不了每日的吃一张经验卷 本来包袱带治疗就不够用 仓库更别提了 都是满满的 你说这100万经验卷往哪放 大哥看着寄售行的100万买还是不买 买了没地方放 不买又怕错过 难受的不要不要的
5.兽神契约:个人觉得这武器很有意思 可以开辟出靠宠物打输出的新思路新派系 希望能发扬光大一下 缺点是这武器适用职业单一只有法师用 但法师又基本不会用这武器 爆率也太低 前三合基本都见不着 四五合再出现也基本都拿好武器用不上了 所以建议如下(提高一下前期爆率或者可以制作合成 改成攻魔道都有的通用型武器 三职业都可用 加上词条佩戴此武器可以使用宠物商人召唤宠物和商城宠物召唤卷 法师可以召5只不变 战士4只(照顾一下战士清怪慢打BOSS困难的现状) 道士3只(因为道士本来就有宝宝))这样改变和玩法虽然有点颠覆传统 但可以提高游戏内金币和元宝的回收消耗 也可以提高玩家前期单人打怪的乐趣 也不会太影响游戏平衡 毕竟几只宝宝只会影响打怪方面的速度
6.飞仙台的衣服:个人就是看不惯这些要费好大的努力才能得到的没有多大用途的装备 1%概率还要用最珍贵的天命去合成一件没有用的衣服 能到80的有点实力的都是龙鳞甲 远古玄冰 没实力的也是三全幽魂 三神衣服 傲天 还有明王和金甲穿到80的都有 有实力的用不着做 没实力的没天命做 那你说这衣服谁会做呢 设计是怎么想的呢 我花这么多时间金钱精力升到80上飞仙台就给我看这个?所以建议移到禁地服装店 改成75-80级之间的衣服可以100%合成 飞仙台的衣服应该是九黎类的顶级衣服才配得上的这个地方 还有可不可以提高一下T级红衣服的爆率 或者也可以制作 这么好看的衣服前期几乎见不着 大多数人都没见过就撤了 小编也是有幸见过几件 好帅好想穿 可惜出的太少了 还有大佬买了分解天命真是心疼的我不要不要的
7.飞升:转升的时候有太多坑了 对第一次来的玩家很不友好 能不能像中州新手攻略那样 附带一张飞升攻略提示呀 觉醒技能任务虽然有点提示 让小编少浪费了不少三魂石头 但小编还是踩了个大坑 所以希望优化如下内容1:最好把觉醒任务内容全部展示出来 不要打完一个再出下一个 让人没法估计时间和实力 2:温馨提示一下80级到81级这管经验是没用的 也无法吃任何经验卷 升了也白升 材料够了点渡劫飞升就是35级0%经验 小编就因为当时材料不够飞升就升到了80 就又升了50%经验都白升了 早知道的话就买材料了 3:飞仙台的内容希望官方主页有详细介绍 小编从官网查 从论坛找 问主播 都没有一个说全的 有什么东西 怎么做都是无从查看提前知道的 就比如要分解的技能书 制作武器和衣服的材料都是要在前期提前准备的 4:就不能警告提示一下一定要先做完觉醒技能任务再去飞升等级 不然先飞升变成35级就进不了飞仙台做觉醒技能了! 我不会告诉大家小编怎么知道的....很多新玩家就踩了这坑 想先飞升把包袱经验卷吃了腾地方 然后就傻眼进不去飞仙台做不了任务了 只能痛苦的没有觉醒技能再升一次80等二转了 那真是遥遥无期了.......
8.圣灵装备:搞这么多圣灵装备 大多数都是没用的吃灰的 设计部就没看下后台数据(冥日 龙象 神御 不动 狂怒 百毒) 有人做过圣灵嘛 花时间和精力做的东西不会就是用来摆设充数的吧 还搞这么难做 让大多数普通玩家都望尘莫及 想做都不敢做 而且爆掉一件就没套装属性直接没法用 必须马上去补 问题是还不好补 运气不好把昂贵的天命用光还要到处收天命 所以又有几个人会愿意冒险去做呢? 必做的也就是榜一的冰法 火法 御兽会去做天机和御灵 圣灵蛇妖的反伤武皇 圣灵金刚的纯肉武皇 圣灵火妖的毒道基本都见不着 也就是说设计这么多圣灵装备就天机和御灵这两套有人做有点用 还是极少数的榜前几大佬玩家 所以做这么多数据做出来的圣灵属性装备不会就为了让大多数玩家分解五彩石用吧 就不能花点心思加点有意思的属性效果嘛 比如冥日套可以短时间加攻速(因为底攻肯定需要攻速) 狂怒套可以短时间100%暴击(参考神恩项链) 龙象套可以使人物模型变大一圈(因为龙象的武器都很大) 不动套可以站在原地不动无敌1秒或者有几率格挡(本身就适合武皇的装备) 百毒套可以使中毒时间减半(因为大道尊大五毒的毒随随便便可以毒法师一管血太变态了) 这些都是可以提高可玩性和新搭配创意的思路 又不会太变态影响游戏平衡 可以让更多的玩家去探寻多种有意思的搭配和玩法 还可以提高天命的内销带动利润 让大多数没用的圣灵装备重拾作用 变废为宝 增添游戏内容 重新焕发活力
9.金蚕丝:你这东西有掉落吗?没有的话为什么还让他出现在一天要看好几遍的仓库里?还要用那么多开仓库 你哪怕让它是天蚕丝一半的掉率也行啊 你是直接没有掉落 这种低端问题不是BUG吗 不是应该在测试区的时候就应该发现改正的吗 一直留到现在什么意思呢 等着玩家满世界找哪里爆 满世界问哪里有的出吗 最后问道明白人才知道这东西压根没有掉落途径 这样会让人有种很错愕的感觉 让人感觉这种失误的设计很低端呢
10.武器篇:为什么有这么多不和谐并且挑战强迫症的设计呢 有黄金屠龙刀为什么没有黄金逍遥扇(乾坤扇不就是吗)和黄金噬魂呢?还有黄金鬼炎 都统一成黄金前缀不行吗 为什么又冒出个赤金霹雳法杖 赤金雷烈刀 赤金道玄剑呢 而且都不能用普通的霹雳法杖和雷烈刀升级成赤金的 这是要难受四强迫症玩家吗 什么神圣伤害加5点加10点的 这词条有什么用吗 前期金盒 百炼石头知道多贵吗 都够买2把成品武器了 谁会去制作神圣伤害的武器呢 法师前期都是夺魄 天之噬魂 传世之刃 火神愤怒 紫月圣君 道士都是倚天剑笛子聚灵 谁会去做那些没用的还需要昂贵材料制作的武器 再就是幻龙封雷鞭加2%魔法躲避是谁想出来的 扣它2%工资看看有没有感觉 加10%魔躲我都不带用的 地上随便捡条虎齿项链都加20%魔躲 跟鞭子同级别的笛子为什么属性就那么好 降魔杵就不说了 战士搞那么多武器选择干嘛 一个区也就有两三个战士 前期肯定都是做龙象怒斩或者黄金鬼炎 其他那么多没用的战士武器干嘛用啊 光屠龙就有三四种 做这些没用的数据站占内存嘛 还有霹雳法杖地狱雷光加10%伤害 一个没用的技能伤害词条放在一个没用的武器上 是想负负得正吗 咱就不能大方点吗 要么一点别给 要给就加个30%地雷伤害 再能升级成黄金霹雳法杖增加50%地雷伤害 能咋滴 能变态到秒人秒怪吗前期那点伤害 能让大家前期打小怪快点 升级快点能咋滴 后期那么多内容等着大家去体验 又有几个人能熬到那大后期 这游戏还是前期玩的人最多这不可否认吧 所以一定要加强前期的游戏体验感 一定是要爽 快 轻松 舒服这才是玩家最喜欢的游戏模式
11.地狱雷光:这个技能基本没有出场的机会 但是这个技能其实很经典做的很不错 特效范围大 打击感有层次 在一些老版本和传奇里会有很多画面经常用来清怪 因为咱们冰咆哮范围还是小 不够爽 火墙铺起来也慢 又正好看到咱们也有增加地狱雷光伤害的武器霹雳法杖 还专门给做了个冰加雷的特效 所以希望能复兴一下这个技能 让法师前期多一个地狱雷光流派的玩法助力清怪升级 再考虑到紫月圣君的超高颜值和拉跨的词条 所以希望能整合调整一下 让霹雳法杖地雷伤害增加15% 可以升级成紫月圣君再增加地雷伤害30% 再升级成上古紫月地雷伤害增加50% 还有法宝和宠物也加入地狱雷光提升词条 还有火法的地雷可以做成地狱火焰朝八个方向释放的效果 让这个没用的技能能重见天日 让元素属性特效和职业特色具象化
12.火法技能:身为一个火系职业竟然能用相克的冰系职业技能冰咆哮我就很不理解了 就没有火系小群攻效果的技能能用吗 我爆裂火焰这个技能呢?为什么要删掉呢 要删也是删掉地狱火焰这个纯没用的技能呀 然后是魔法盾风影盾这方面 人家冰法盾有冰的效果 我们雷法火法为什么不能有电的效果和火的效果呢 这特效不难做吧 我在其他版本里都见过 并且冰法的盾还有有冰冻效果 我火法盾有灼烧效果或者火系伤害减免应该合情合理吧 如果不好在盾这方面修改 也可在700书页技能的地方修改 火法700书页只为什么加10%火伤? 这点伤害我通过装备提升就有了吧 人家雷法是加10%伤害并且还加暴击韧性15%呢 我火法作为一个玩火元素的职业 对火系带来的伤害有减免应该很合理吧 所以建议700书页词条可以再加一条减免火系伤害10% 或者附带灼烧效果掉血几秒 再或者是去掉增伤 直接减免15%烈火 火咒 火符 火雨 火墙 火球带来的伤害 再说下火墙 4格子的小火墙铺的太累了 而且另外2个雷法冰法也会 就感觉火法很没什么存在感好 天魔秘境有个怪的都可以放X形状的火墙 远古地下小鬼会放三层不一样的火墙 暗之逆魔 逆魔之王有超大火墙 为什么一个怪的火墙都那么用心设计 咱们的火法的火墙就不能夸张一点呢 提高一下存在感呢 所以建议50书页的火墙大小改为不一样其他二个法师职业 做出差异化 觉醒火墙可以改成逆魔之王的大火墙 反正火法到哪都是铺满火 能快点铺完能让玩家轻松不少 也不会太影响游戏平衡吧 还有150书页的强化火球 本应该跟狂龙一个级别的技能 但额外伤害差了5倍 狂龙是100%魔攻伤害 开150的时候一般法师魔攻能有100 也就是能造成100的额外伤害 但强化火球是3%生命额外伤害 开150的时候火法也就700生命 也就是700x0.03=21 才额外造成20的伤害 跟狂龙额外伤害差了5倍 也差得太多了吧 还有冰法为什么不是150书页开冰箭术 做到统一化150书页开强力单体技能不行吗 魔道就不说了 150书页技能就给1%伤害提升 纯纯搞笑的 不知道咋想的 所以首先强烈建议再重新优化一下火法 因为众所周知这个职业玩的人最少吧 一个区顶天不超过2个 连主包都不推荐 也不敢尝试 都说要大氪要等后期才能玩 普通玩家不能玩 职业的选择应该都是根据玩家的喜欢来的吧 不能被氪不氪金定义吧
13.镇海:作为一把新出的法师武器 设计者应该花了不少心思吧 这把武器需要在新地图打怪爆到海妖权杖 再制作成怒涛(命100铁300混300百500) 再制作成镇海(蓝+30% 魔法命中+30%需6转 命150铁500混500百800) 如此呕心沥血复杂的设计 应该得被大家广泛利用大肆追捧去使用去制作才对 可实际情况是此武器的属性一看就是绑定天脉魔力穿刺和逆水行舟的 而魔力穿刺又间接绑定单体攻击的法师职业雷法 魔道 觉醒冰箭术的冰法 觉醒火球火法 先不说单体冰箭和单体火球基本没人玩了 这四个职业的武器选择都可以是青莲或者龙渊 等大后期又可以直接觉醒青莲龙源 火刀弑神剑 所以这四个职业中期完全没必要费材料做这把6转的武器呀 再就是加蓝量的装备几乎没有 只有武器30%天脉50%法宝10%飞升6转+600 加起来有90%多相当于翻了一倍的蓝量 看似加了不少 但是粗算一下6转大概4000多蓝 也就是说4000x2x0.02=160 搞了半天就是每下多160多的伤害- -!是比5转的天涯斩每下90厉害不少 但感觉后期都是几千一下伤害 也不差这160多点的伤害呀 再说再升一转到7转可以做弑神剑了 超高攻魔道带暴击 完全可以弥补160点伤害吧 所以镇海这把属性看着平平无奇的武器到底谁会冒险花这么多材料去做呢 所以建议这武器要么加点技能伤害看着能明显比觉醒青莲觉醒龙渊杖高 要么加一个华丽得效果(身为深海中的武器 配一个跟保罗大帝一样得攻击特效不过分吧 每次释放技能都可以触发 伤害不用太高 只要帅就完事了)
14.镇魔凤羽杖:减10%的烈火伤害真的不够看 战神基本都是大战神 烈火加成能堆到100% 想秒一两千血的法师肯定不差这10%伤害 就是等一个暴击的事 再说法师挂机武器也肯定是天之噬魂或者龙象魔杖 带天马防战神 所以这武器基本没人会用啊 纯占用数据资源吧 要非要想个用途 那只能是为了擂台单挑战神做一套极致减免烈火的穿搭吗(觉醒镇魔凤羽15%战炎手5%法宝10%火晶石5%) 也不现实吧 正常玩家谁会做这套 所以这武器属性完全没有存在的必要 希望能重做或者加强一下
15.灵衣:一个医生 奶妈 辅助的职业为什么在很长一段时间会被玩成版本最强 又有输出又有肉度的输出职业呢 能打能抗 又能奶人 宝宝也厉害 纯纯太六边形战士太全面了 随之而来也迎来了全民的不满 反映都快成灵衣传世了 这才给大削了一波 同样也遭到了很多灵衣玩家的不满 所以我想说的是 灵衣的这种严重偏离了职业定位的玩法和后果光靠削弱是不行的 反而应当相对的补偿一些强力救人的元素 让失去伤害的玩家有所弥补达到心理平衡 也让这个职业重回正轨 隔壁重制版的灵衣就有个复活的技能可以借鉴一下 在咱们游戏里也简单好实现 大家互相学习嘛 再就是咱们奶妈的专属装备太少了呀 几乎没有 就一把武器乾坤扇 所以建议再出点增加治疗量的套装或者这强力的治疗散件(最好是手镯戒指部位) 不至于让灵衣只能带输出装 因为现在灵衣清一色的都是前期4+4 中期离火链 祝融手 特戒 加T装6件套 后期全是T6套加幽冥棍 可以考虑让T3蟠龙7件套属性变为治疗术可以百分比回血 这样也可以照顾到其他3个道士也可以用 再增加奶妈专用的红色天脉、红色命运武器、普通灵兽、至尊麒麟、法宝词条等 综合起来就可以让灵衣这个奶妈一鸣惊人 让更多玩家有新的玩法 更有协同心 能看到这样的画面 好几个奶妈奶爸在后方疯狂给大哥给队友加血 肉盾扛在最前面 形成完美的防御体系 然后敌方全员进攻团队移动到侧方 进行绕后直奔我方后方辅助团队进攻的精彩拉扯画面
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